Mover de Powersoft presente en la vida nocturna de Amsterdam

Oct 25, 2022

El transductor compacto de Powersoft, Mover, está en el corazón de una nueva experiencia de vida nocturna en cuatro dimensiones en Ámsterdam que permite a los visitantes sumergirse profundamente en la rica cultura y la historia educativa de la música electrónica de baile desde su raíces hasta nuestros días.

Con sede en el distrito Rembrandt de Ámsterdam, Our House ha sido un club nocturno próspero y el corazón palpitante de la escena de la música electrónica desde la década de 1980. El icónico lugar ha mantenido su legado musical al convertirse recientemente en un museo de narración digital, prometiendo un viaje de 75 minutos al género musical a través de exhibiciones interactivas, espectáculos y actuaciones, contando la historia de cómo la música electrónica, una vez una escena clandestina rebelde y secreta. – ha evolucionado hasta convertirse en un fenómeno cultural global.

“Cuando llegamos aquí, hace unos dos años, el lugar era muy analógico: había un sistema de sonido, luces estroboscópicas, una máquina de humo y algunos LED, eso fue todo”, dice el gerente general de Our House, Jeroen Jansen. “Queríamos reconstruir el club con instalaciones que pudieran contar la historia de más de 40 años de música dance mediante el uso de tecnología mixta. Para renovar el lugar y llevarlo a un nivel completamente nuevo, recibimos mucho apoyo de la industria, incluido Powersoft”.

La remodelación del lugar tuvo que ser cuidadosamente considerada, ya que es el hogar de un popular club nocturno, Club Air, por la noche y comparte el mismo espacio con los visitantes del museo durante el día. La potencia de los amplificadores y el Mover se aprovechan un poco para lograr un efecto durante el día y están más destinados a conectarse visualmente con el contenido del video, mientras que durante la noche las frecuencias más bajas se intensifican en la pista de baile para acentuar la música y la línea de bajo.

Jansen buscó el consejo de los ingenieros de Powersoft para evaluar la cantidad de Mover necesarios para soportar la estructura de la pista de baile que tenían en mente; el suelo de doble capa necesitaba soportar 100 personas y 12 toneladas de peso.  

Optaron por 64 Mover, el transductor lineal compacto de Powersoft, todo alimentado por cuatro Quattrocanali 4804 DSP+D amplificadores El transductor versátil se puede conectar a una gran cantidad de objetos y estructuras, incluidas sillas de juegos, asientos de lugares de entretenimiento, paneles de pared y, en este caso, debajo de la pista de baile de doble capa.

“Se nos ocurrió la idea de involucrar activamente todos los elementos técnicos asociados con la música electrónica, como luz, video, láser y efectos especiales. Queríamos que el movimiento debajo de los pies de las personas formara una experiencia completamente inmersiva, creada por un sistema de contenido de código de tiempo”, afirma Jansen, quien se refiere al contenido diseñado específicamente como “el conector de todos los puntos”, reuniendo toda la tecnología en puntos musicales. , como cuando baja el ritmo o el crescendo musical”.

La construcción de “doble piso” consta de una superficie hidráulica, que puede deslizarse hacia arriba y hacia abajo 20 cm, y el piso secundario en la parte superior. Este último tiene el 64 Mover adjunto, uno en cada panel del piso, por lo que se puede sentir donde sea que esté parada la persona.

Jansen atribuye su pasión por la música electrónica como la fuerza impulsora en la creación de este museo experiencial, que rinde homenaje a los ‘protagonistas’ (DJ, bandas y productores icónicos, incluidos Daft Punk, Carl Cox y Diplo) que ayudaron a curar la primera experiencia de este tipo: “Era muy importante para nosotros crear una experiencia de realidad virtual completa, sin anteojos, al final culminante del viaje de los visitantes. De ahí surgió la idea de una experiencia háptica: vincular toda la tecnología con el movimiento para que todo funcionara en armonía”.

El integrador de sistemas Lagotronics trabajó en colaboración con Our House para desarrollar el sistema de piso hidráulico de «caída libre», que no solo vibra sino que cae hacia abajo. “Agregamos un elemento especial que nadie espera, por lo que es bastante impactante para las personas cuando están aquí; crea una experiencia realmente única”, añade Jansen.

Jansen y Fourmation, su compañía de entretenimiento, se acercaron al diseñador creativo del sistema de audio, Joshua Dutrieux (JDX Music), con el encargo de crear algo que nunca se había hecho antes y que haría que el museo de la danza fuera verdaderamente memorable: “Yo Conozco a Jansen desde la época en que organizábamos eventos de música dance juntos”, dice Dutrieux. “Vengo de un entorno de música house y hardcore, ¡así que tenía muchas ganas de ser parte de este proyecto!”

Dutrieux experimentó con dos Mover en su casa, explorando las capacidades de sus frecuencias bajas: “Quería identificar frecuencias para que el suelo retumbara. Tenía todas estas muestras de audio y comencé a ajustar los volúmenes hacia arriba y hacia abajo. Finalmente, el estruendo me hizo temblar la mandíbula y pensé: ‘Está bien, hagamos esto a gran escala en una pista de baile’”. La

confiabilidad y la durabilidad han llevado a los integradores de sistemas a trabajar con Mover y sus diversas aplicaciones para una amplia gama de instalaciones su debut Los productos de la competencia tienen un ciclo de vida promedio de cuatro años, mientras que Mover ha sido probado rigurosamente en los laboratorios de Powersoft para demostrar que el ciclo de vida dura cerca de una década.

En los últimos años, Mover se ha utilizado para una amplia variedad de aplicaciones, en sillas de juegos, experiencias inmersivas y debajo de los pisos, donde se usa como una extensión de frecuencia subarmónica para reemplazar la cantidad de subwoofer en un espacio, posteriormente reducir la contaminación acústica de baja frecuencia en el entorno circundante.

“Debido a la enorme fuerza que podemos poner en un Mover, en realidad reemplaza cuatro de los productos convencionales que se han usado en el pasado, lo que significa que el producto es muy eficiente”, explica Mark Kocks, gerente de desarrollo comercial de Powersoft. “Las sensaciones creadas no tienen precedentes: todos los visitantes que he visto aquí en Our House se marchaban después de haber experimentado algo nuevo”.

Los DJ locales, los promotores y los organizadores de eventos invitados a disfrutar de la exhibición ‘Our House’ han informado al equipo detrás del proyecto que amplió su sentido de cómo se puede reproducir música y cómo se pueden introducir frecuencias más bajas con Mover.

“Estamos escuchando de personas dentro de la industria que ahora están experimentando más gracias a nuestro sistema”, dice Jansen. “El sistema háptico que Mover de Powersoft ha entregado a esta instalación es algo que la gente nunca antes había experimentado”.

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