Busted vs McFly no es una gira cualquiera. Ambas bandas son conocidas por sus conciertos llenos de energía y se enfrentan en el escenario cada noche. Es una fusión en toda la extensión de la palabra. Compiten con cuatro ingenieros y cuatro consolas DiGiCo Quantum 338. John, de Ed, es el ingeniero de sala de McFly, con Mike Osman en la posición de monitores. Busted tiene a Greg Coates en los monitores y a Steve Kerry en la posición de sala. Mantener un concierto como este en marcha requiere una comunicación fluida y completa, y una gran cantidad de funciones accesibles al instante. John explica por qué solo la transparencia de DiGiCo y su comunicación compartida son suficientes.
“Cuando tienes cuatro ingenieros en la gira, sacas lo mejor de todos”, dice. “Miras al ingeniero de al lado y piensas: «¡Eso suena genial, mejor me esfuerzo un poco más!». Sin duda, estamos sacando el máximo provecho de los ingenieros y del equipo. Hay cuatro consolas, con racks de tres niveles, y todos estamos conectados en bucle. Todas nuestras consolas están conectadas, porque los ingenieros de monitores necesitan todas las entradas de Busted, además de las de McFly. También estamos grabando, así que necesito llevar material de la mesa de Busted para grabar, y viceversa. Sin el bucle óptico, no sería tan sencillo compartir todos esos datos”.
La puesta en escena también es única, con las bandas tocando en un escenario en forma de diamante que se proyecta hacia el público. Esto tiene sus ventajas y desventajas. Las bandas están frente al sistema de sonido durante gran parte del concierto, lo que convierte al Mustard Source Expander de DiGiCo en una herramienta clave tanto para los ingenieros de monitores como para los de sala de ambas bandas.
“El sistema de sonido detrás de la banda tiene sus problemas, sobre todo en conciertos en estadios donde usamos sistemas de altavoces grandes y de alta potencia”, continúa John. “Uso mucho el Mustard Source Expander (MSE); nunca lo había usado antes, porque no suelo tener micrófonos delante de los altavoces, ¡y es una maravilla! No me exige demasiado, pero hace lo justo para darme el volumen que necesitamos antes de la realimentación, sin tener que ecualizar demasiado el sonido. Si lo apago, el sonido empieza a sonar bastante rápido. Funciona de maravilla”.

Otro componente de la familia de productos DiGiCo que John aprecia es el motor de transformada de Fourier. John fue uno de los primeros en adoptar la tecnología y, según continúa, participar en las primeras etapas del desarrollo de un producto es muy gratificante.
“Estaba usando la primera versión de transform.engine, que tenía algunos fallos, pero logramos completar la gira”, recuerda. “Elliot, de Fourier, fue de gran ayuda; un equipo nuevo siempre tiene ese efecto, pero siempre me gusta participar desde el primer día en este tipo de dispositivos para intentar ayudar a desarrollarlos. Es un placer estar presente desde el principio y que se incluyan algunas de tus ideas. Este formato seguirá creciendo y popularizándose”.
Además de su Quantum 338, Osman utiliza KLANG.konductor para McFly, aprovechando la gran cantidad de canales con 100 entradas que se transmiten vía MADI directamente desde su consola. Utiliza la última versión, KLANG 5.7 , para poder supervisar todo desde una pantalla externa y usar Channel Focus, una nueva función que permite a los ingenieros centrarse en canales individuales, lo que agiliza y hace aún más precisos los ajustes de paneo 3D. Para él, KLANG representa un gran avance en la mezcla de monitores.

“Es un cambio radical, probablemente el más grande desde que cambiamos los monitores de cuña por los intraaurales”, añade. “En cuanto a la puesta en escena, me gusta que todo sea agradable y amplio; tenemos cuatro micrófonos ambientales tipo cañón que ofrecen a la banda una experiencia de gran espacio para el público. KLANG evita que ese elemento interfiera con el resto de la mezcla y opaque las voces; es increíble. Soy todo lo contrario a Ed [John]. Me gusta estar a la vanguardia con las nuevas tecnologías, así que solo llevo usando KLANG un año aproximadamente. Cuando salió la actualización de la versión 17, con todo el mapeo automático de canales, me lancé a por todas, y a todos los artistas con los que la he usado desde entonces les ha encantado”.
Con tantas variables que gestionar cada noche, Coates se esfuerza por optimizar el flujo de trabajo de su monitor Busted. Dado que Busted y McFly comparten tanta información entre consolas, los archivos del programa son complejos, especialmente en términos de comunicación. Gracias a la potencia del procesamiento Quantum, sus consolas pueden gestionarlo todo con facilidad. Para él, la consola DiGiCo le proporciona todo lo que necesita al alcance de la mano en un formato fiable que funciona siempre, por lo que no necesita añadir ningún componente externo, continúa.

“El Quantum 338 es increíblemente potente para el enrutamiento y, con dos artistas combinados para un mismo espectáculo, requiere mucha comunicación”, dice. “Utilizo todo lo que necesito; todo lo que uso está en la consola. Desde que se actualizó el Quantum MSE, ya no necesito usar nada externo; la consola ahora hace absolutamente todo lo que necesito. Con las distintas opciones de procesamiento Mustard, tienes un conjunto increíblemente potente de modelado tonal al alcance de la mano. Puedo obtener todo lo que necesito directamente de la consola”.
Algo que todos estos ingenieros tienen en común es la necesidad de montar y desmontar de forma rápida y eficaz. Saber que sus consolas funcionarán siempre les permite concentrarse en la mezcla de este espectáculo épico sin preocuparse por cómo se desarrollará todo. Es una conexión fluida entre artistas e ingenieros que, como concluye Coates, ofrece la mejor experiencia para todos en el concierto: artistas, ingenieros y público.
El DiGiCo Quantum 338 es muy potente en cuanto a personalización y programabilidad, sobre todo para monitores. Actualmente, no creo que exista nada más en el mercado con tanta capacidad de programación. Una vez que has creado tu programa y tus archivos están en orden, el trabajo es pan comido.
